„Egységek” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
|||
1. sor: | 1. sor: | ||
[[Category: | [[Category:Segítség]][[Category:Egységek]] | ||
=== | ===Alapok=== | ||
Az Elvenar világában minden fajnak ötféle egysége van amit feloldhat és képezhet a [[Kaszárnya|Kaszárnyában]]. Az egységek az Elfeknél és Embereknél is azonos erősségűek de a taktikai stílusuk különbözik. | |||
Mindkét faj Könnyű Közelharc és Kishatótávú Távolsági egységekkel kezd. A fő különbség az Elfek és Emberek között, hogy az emberi egységek nagyobb sebzéssel, de kisebb védelemmel rendelkeznek, míg az elf egységek jobban ki vannak egyensúlyozva. | |||
A harmadik és negyedik egység teljesen különböző a két fajnál és különböző harci stratégiákat kívánnak. Az utolsó egység a Kaszárnyában mindkét fajnak mágikus támogató egység. | |||
Ráadásul a Tartományokat látogatva a [[Világtérkép]]en más egységeket is felfedezhetsz amik ellen harcolhatsz. Ezek az ellenséges egységek nagyban függnek a Tartomány típusától és attól, hogy milyen messze van a városodtól. | |||
13. sor: | 13. sor: | ||
Az első egység kivételével ami feloldásra kerül a Kaszárnya feloldásával az összes többi egységet külön technológiával kell feloldanod a Kutatás menüben. Ezen felül fejlesztheted is az egységet kikutatva a megfelelő "Előléptetés" technológiát. | |||
19. sor: | 19. sor: | ||
=== | ===Egységinformáció=== | ||
Amint megépítetted a [[Kaszárnya|Kaszárnyát]] közelebbről is megnézheted az egységeket, még a zároltakat is, rákattintva az infó ikonjukra [[File:Info-icon.png|Info]]. Rákattintva az alábbi "Egységinformáció" lesz megjelenítve:: | |||
[[File:complete-screen.png|center]] | [[File:complete-screen.png|center]] | ||
27. sor: | 27. sor: | ||
{| | {| | ||
! | !Szám | ||
! | !Név | ||
! | !Ikon | ||
! | !Leírás | ||
|- | |- | ||
|align=center|1 | |align=center|1 | ||
|align=center| | |align=center|Egység Típusa | ||
|align=center| - | |align=center| - | ||
| | |Minden Egységnek van egy típusa ami egy bizonyos Osztályba sorolja. | ||
|- | |- | ||
|align=center|2 | |align=center|2 | ||
|align=center| | |align=center|Egység Osztálya | ||
|align=center| - | |align=center| - | ||
| | |Minden Osztály az Egység fő taktikai csoportját jelzi. | ||
|- | |- | ||
|align=center|3 | |align=center|3 | ||
|align=center| | |align=center|Sebzés | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Sebzés]] | ||
| | |A sebzés értéke véletlenszerűen lesz meghatározva az egység támadási távolságához képest. | ||
|- | |- | ||
|align=center|4 | |align=center|4 | ||
|align=center| | |align=center|Életerő | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Életerő]] | ||
| | |Egységenkénti életerő. | ||
|- | |- | ||
|align=center|5 | |align=center|5 | ||
|align=center| | |align=center|Súly | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Súly]] | ||
| | |Az egységeknek különböző súlyuk van. Minél nagyobb az egység súlya annál kevesebb egysék kell hogy egy Osztagot feltöltsenek. Minél nagyobb az egység súlya annál nehezebb megölni az Osztag egy egységét a harc alatt. | ||
|- | |- | ||
|align=center|6 | |align=center|6 | ||
|align=center| | |align=center|Mozgási távolság | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Mozgási távolság]] | ||
| | |Ez a területeknek a száma amennyit egy egység egy körben mozogni tud. | ||
|- | |- | ||
|align=center|7 | |align=center|7 | ||
|align=center| | |align=center|Támadási távolság | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Támadási távolság]] | ||
| | |Ez a maximum távolság amilyen távolra az egység támadni tud. | ||
|- | |- | ||
|align=center|8 | |align=center|8 | ||
|align=center| | |align=center|Visszacsapás | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Visszacsapás]] | ||
| | |Ezzel a képességgel a az egység automatikusan visszatámad ha közelharcban megtámadják, de körönként csak egyszer. Ha az egészségnek van ilyen képessége akkor az "1"-es számot fogod látni, ha nincs akkor a "0"-ás számot. | ||
|- | |- | ||
|align=center|8 | |align=center|8 | ||
|align=center| | |align=center|Kezdeményezés | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Kezdeményezés]] | ||
| | |A magasabb Kezdeményezési értékkel rendelkező egység hamarabb fog támadni az adott körben. | ||
|- | |- | ||
|align=center|10 | |align=center|10 | ||
|align=center| | |align=center|Támadási bónusz | ||
|align=center| - | |align=center| - | ||
| | |Itt láthatod, hogy melyik osztállyal szemben van az egységnek támadási bónusza. Ha ez az egység a támadási bónusznál jelzett egységet támadja akkor a sebzése megnövelődik a jelzett értékkel. | ||
|- | |- | ||
|align=center|11 | |align=center|11 | ||
|align=center| | |align=center|Védekezési bónusz | ||
|align=center| - | |align=center| - | ||
| | |Ez megmutatja, hogy melyik osztállyal szemben van az egységnek védekezési bónusza. Ha ez az egység támadást szenved el a jelzett egységtől akkor a sebzést a jelzett értékkel lesz csökkentve. | ||
|- | |- | ||
|align=center|12 | |align=center|12 | ||
|align=center| | |align=center|Különleges képességek | ||
|align=center| - | |align=center| - | ||
| | |Ezek varázslatok vagy speciális képességek a támadáshoz. Ha az egeret az ikonja fölé mozgatod akor megjelenik a leírása. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== | === Egység osztályok === | ||
Az Elvenar világában 5 osztályba sorolják az egységeket: Könnyű közelharci egységek, Kishatótávú távolsági egységek, Nehéz közelharci egységek, Nehéz távolsági egységek és Mágikus egységek. | |||
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee. | Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee. |
A lap 2015. július 9., 00:40-kori változata
Alapok
Az Elvenar világában minden fajnak ötféle egysége van amit feloldhat és képezhet a Kaszárnyában. Az egységek az Elfeknél és Embereknél is azonos erősségűek de a taktikai stílusuk különbözik.
Mindkét faj Könnyű Közelharc és Kishatótávú Távolsági egységekkel kezd. A fő különbség az Elfek és Emberek között, hogy az emberi egységek nagyobb sebzéssel, de kisebb védelemmel rendelkeznek, míg az elf egységek jobban ki vannak egyensúlyozva.
A harmadik és negyedik egység teljesen különböző a két fajnál és különböző harci stratégiákat kívánnak. Az utolsó egység a Kaszárnyában mindkét fajnak mágikus támogató egység.
Ráadásul a Tartományokat látogatva a Világtérképen más egységeket is felfedezhetsz amik ellen harcolhatsz. Ezek az ellenséges egységek nagyban függnek a Tartomány típusától és attól, hogy milyen messze van a városodtól.
Az első egység kivételével ami feloldásra kerül a Kaszárnya feloldásával az összes többi egységet külön technológiával kell feloldanod a Kutatás menüben. Ezen felül fejlesztheted is az egységet kikutatva a megfelelő "Előléptetés" technológiát.
Egységinformáció
Amint megépítetted a Kaszárnyát közelebbről is megnézheted az egységeket, még a zároltakat is, rákattintva az infó ikonjukra . Rákattintva az alábbi "Egységinformáció" lesz megjelenítve::
Egység osztályok
Az Elvenar világában 5 osztályba sorolják az egységeket: Könnyű közelharci egységek, Kishatótávú távolsági egységek, Nehéz közelharci egységek, Nehéz távolsági egységek és Mágikus egységek.
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee. They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints and damage
Special Abilities
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.
Units Overview
Elves Units
Elves Units | ||||
---|---|---|---|---|
Humans Units
Humans Units | ||||
---|---|---|---|---|
Province Units
Province Units | ||||
---|---|---|---|---|
Thief |
Bandit |
War Dog |
Orc |
Archer |
Knight |
Steinling |
Swamp Monster |
Necromancer |
Mortar |
Unit Stats Overview
Unit Stats Elves
Unit Stats Humans