Alapok
Az Elvenar világában minden fajnak ötféle egysége van amit feloldhat és képezhet a Kaszárnyában. Az egységek az Elfeknél és Embereknél is azonos erősségűek de a taktikai stílusuk különbözik.
Mindkét faj Könnyű közelharci és Rövid távolsági egységekkel kezd. A fő különbség az Elfek és Emberek között, hogy az emberi egységek nagyobb sebzéssel, de kisebb védelemmel rendelkeznek, míg az elf egységek jobban ki vannak egyensúlyozva.
A harmadik és negyedik egység teljesen különböző a két fajnál és különböző harci stratégiákat kívánnak. Az utolsó egység a Kaszárnyában mindkét fajnak mágikus támogató egység.
Ráadásul a Tartományokat látogatva a Világtérképen más egységeket is felfedezhetsz amik ellen harcolhatsz. Ezek az ellenséges egységek nagyban függnek a Tartomány típusától és attól, hogy milyen messze van a városodtól.
Az első egység kivételével ami feloldásra kerül a Kaszárnya feloldásával az összes többi egységet külön technológiával kell feloldanod a Kutatás menüben. Ezen felül fejlesztheted is az egységet kikutatva a megfelelő "Előléptetés" technológiát.
Egységinformáció
Amint megépítetted a Kaszárnyát közelebbről is megnézheted az egységeket, még a zároltakat is, rákattintva az infó ikonjukra . Rákattintva az alábbi "Egységinformáció" lesz megjelenítve:
Szám
|
Név
|
Ikon
|
Leírás
|
1
|
Egység Típusa
|
-
|
Minden Egységnek van egy típusa ami egy bizonyos Osztályba sorolja.
|
2
|
Egység Osztálya
|
-
|
Minden Osztály az Egység fő taktikai csoportját jelzi.
|
3
|
Sebzés
|
|
A sebzés értéke véletlenszerűen lesz meghatározva az egység támadási távolságához képest.
|
4
|
Életerő
|
|
Egységenkénti életerő.
|
5
|
Súly
|
|
Az egységeknek különböző súlyuk van. Minél nagyobb az egység súlya annál kevesebb egység kell hogy egy Osztagot feltöltsenek. Minél nagyobb az egység súlya annál nehezebb megölni az Osztag egy egységét a harc alatt.
|
6
|
Mozgási távolság
|
|
Ez a területeknek a száma amennyit egy egység egy körben mozogni tud.
|
7
|
Támadási távolság
|
|
Ez a maximum távolság amilyen távolra az egység támadni tud.
|
8
|
Visszacsapás
|
|
Ezzel a képességgel a az egység automatikusan visszatámad ha közelharcban megtámadják, de körönként csak egyszer. Ha az egészségnek van ilyen képessége akkor az "1"-es számot fogod látni, ha nincs akkor a "0"-ás számot.
|
8
|
Kezdeményezés
|
|
A magasabb Kezdeményezési értékkel rendelkező egység hamarabb fog támadni az adott körben.
|
10
|
Támadási bónusz
|
-
|
Itt láthatod, hogy melyik osztállyal szemben van az egységnek támadási bónusza. Ha ez az egység a támadási bónusznál jelzett egységet támadja akkor a sebzése megnövelődik a jelzett értékkel.
|
11
|
Védekezési bónusz
|
-
|
Ez megmutatja, hogy melyik osztállyal szemben van az egységnek védekezési bónusza. Ha ez az egység támadást szenved el a jelzett egységtől akkor a sebzést a jelzett értékkel lesz csökkentve.
|
12
|
Különleges képességek
|
-
|
Ezek varázslatok vagy speciális képességek a támadáshoz. Ha az egeret az ikonja fölé mozgatod akkor megjelenik a leírása.
|
Egység osztályok
Az Elvenar világában 5 osztályba sorolják az egységeket: Könnyű közelharci egységek, Rövid távolsági egységek, Nehéz közelharci egységek, Nehéz távolsági egységek és Mágusok.
Minden osztálynak megvannak a saját Egység típusai. Például: Míg a Kardtáncosok, Fejszés Harcosok, Cerbeusok és Orkok különféle Egység típusba tartoznak mindannyian ugyanabba az osztályba, a Könnyű közelharci egységek osztályába tartoznak.
Mindannyian könnyű, közelharci egységek, tehát, bár különféle harci stratégiákat igényelnek, hasonló értékekkel rendelkeznek életerő és sebzés terén.
Osztály
|
Ikon
|
Leírás
|
Könnyü közelharci egységek
|
|
Alapvető közelharci egység (jó életerő, jó sebzés)
|
Rövid távolsági egységek
|
|
Alapvető távolsági egységek (jó sebzés, alacsony életerő)
|
Nehéz közelharci egységek
|
|
Nehézpáncéllal rendelkező közelharci egységek (nagyon jó életerő, gyenge sebzés)
|
Nehéz távolsági egységek
|
|
Speciális távolsági egységek (pl: távolsági egységek, de páncélozottak vagy erős távolsági lövéseik vannak, de nagyon alacsony életerejük) némi védelemmel a rövid távolságú egységek ellen.
|
Mágusok
|
|
Támogató egységek speciális mágikus képességekkel (alacsony életerő, gyenge sebzés, képesség a célba vett egység tulajdonságainak módosítására a következő kör végéig)
|
Különleges képességek
Néhány egység képes varázslatokat szórni az ellenségre ami növeli a következő egységek sebzését. Mások képesek az ellenség támadási erejét csökkenteni, hogy megvédjék a saját egységeidet.
Speciális képesség
|
Ikon
|
Leírás
|
Isteni Átok
|
|
Megnöveli a célpontra mért sebzést a következő kör végéig.
|
Megtört Bátorság
|
|
Csökkenti a célpont támadását a következő kör végéig.
|
Ellenségek sebzése
|
|
Megnöveli a célpontra mért sebzéseket az adott körben.
|
Ellenségek elkábítása
|
|
Csökkenti a célpont támadását az adott körben.
|
Szúró Átok
|
|
Megnöveli a célpontra mért sebzéseket a következő kör végéig.
|
Egység áttekintés
Egységek - Elfek
Egységek - Emberek
Tartományi egységek
Egység tulajdonságok áttekintése
Egység tulajdonságok - Elfek
Egység tulajdonság információk - Elfek
|
Egység típusa
|
Osztály
|
Tulajdonságok
|
Bónusz
|
Speciális képességek
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Támadás
|
Védelem
|
|
|
|
7-9
|
24
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
9-11
|
31
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
15-19
|
50
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-8
|
16
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
86-106
|
378
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+20%
|
-70%
|
-
|
|
|
115-141
|
504
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+40%
|
-90%
|
|
|
|
17-51
|
131
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40%
|
-20%
|
-
|
|
|
23-69
|
179
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+80%+20%
|
-40%
|
|
|
|
40-120
|
310
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+30% +90%
|
-50%
|
+10%
|
|
|
7-13
|
45
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+40% +40%
|
-60% -60%
|
|
|
|
10-18
|
63
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+60% +60%
|
-80% -80%
|
|
Egység tulajdonságok - Emberek
Egység tulajdonság információk - Emberek
|
Egység típusa
|
Osztály
|
Tulajdonságok
|
Bónusz
|
Speciális képességek
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Támadás
|
Védelem
|
|
|
|
9-11
|
20
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-14
|
26
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+40%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
10
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-10
|
14
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
16
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90%
|
-60%
|
-
|
|
|
7-9
|
21
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+40% +90%
|
-40% -80%
|
|
|
|
22-32
|
284
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+70% +20%
|
-
|
-
|
|
|
30-44
|
389
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+90% +40%
|
-30%
|
|
|
|
2-18
|
30
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+40%
|
-60%
|
|
|
|
3-25
|
42
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+60%
|
-80%
|
|
Egység tulajdonság - Tartományi Egységek
Egység tulajdonság információk - tartományi Egységek
|
Egység típusa
|
Osztály
|
Tulajdonságok
|
Bónusz
|
Speciális képességek
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Támadás
|
Védelem
|
|
|
|
6-8
|
19
|
1
|
3
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
5-9
|
7
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
13
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-80% -50%
|
|
|
|
9-13
|
14
|
1
|
4
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-20
|
122
|
4
|
2
|
2
|
1
|
5
|
+60%
|
-30%
|
-
|
|
|
13-35
|
61
|
4
|
3
|
3
|
0
|
4
|
+80%
|
-
|
-
|
|
|
25-53
|
108
|
6
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+30%
|
-60%
|
|
|
|
6-12
|
32
|
4
|
4
|
4
|
0
|
3
|
+60% +60%
|
-80%
|
|
|
|
8-74
|
27
|
6
|
1
|
14
|
0
|
3
|
+80%
|
-80%
|
-
|