„Egységek” változatai közötti eltérés

Innen: Elvenar Wiki HU
Jump to navigation
434. sor: 434. sor:
|
|
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Baltás Harcos]]
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Fejszés_Harcos]]
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]]
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]]
|9-11
|9-11
447. sor: 447. sor:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Baltás Harcos#Baltás Harcos II]]
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Fejszés_Harcos#Fejszés Harcos II]]
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]]
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]]
|12-14
|12-14
457. sor: 457. sor:
|12
|12
|[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +40%
|[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +40%
| -
| -
|-
|[[File:Human_axe_upgraded2.png|60px|link=Fejszés_Harcos#Viharharcos]]
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]]
|19-23
|42
|1
|3
|1
|1
|12
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]] +30%
| -
| -
| -
| -
510. sor: 523. sor:
|[[File:long_ranged.png|Nehéz távolsági egységek]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Rövid közelharci egységek]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Nehéz távolsági egységek]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Rövid közelharci egységek]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Nehéz távolsági egységek]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Rövid közelharci egységek]] -80%
|[[File:long_ranged.png|Nehéz távolsági egységek]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Rövid közelharci egységek]] -80%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ellenségek sebzése]]
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ellenségek sebzése]] +10%
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
536. sor: 549. sor:
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +40%
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +40%
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]] -30%
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]] -30%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ellenségek elkábítása]]
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ellenségek elkábítása]] -20%
|-
 
|[[File:Human_paladin_upgraded2.png|60px|link=Paladin#Áldott Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]]
|51-77
|672
|6
|2
|2
|1
|8
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +50%
|[[File:light_melee.png|Könnyű közelharci egységek]] -40%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ellenségek elkábítása]] -20%
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Pap]]
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Pap]]
|[[File:mage.png|Mágusok]]
|[[File:mage.png|Mágusok]]
549. sor: 577. sor:
|[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +40%
|[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Rövid távolsági egységek]] -60%
|[[File:short_ranged.png|Rövid távolsági egységek]] -60%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Isteni Átok]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Isteni Átok]] +30%
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Pap#Pap II]]
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Pap#Pap II]]
562. sor: 590. sor:
|[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Nehéz közelharci egységek]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Rövid távolsági egységek]] -80%
|[[File:short_ranged.png|Rövid távolsági egységek]] -80%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Isteni Átok II]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Isteni Átok II]] +40%
|-
|-
|}
|}

A lap 2015. október 7., 22:28-kori változata

Alapok

Az Elvenar világában minden fajnak ötféle egysége van amit feloldhat és képezhet a Kaszárnyában. Az egységek az Elfeknél és Embereknél is azonos erősségűek de a taktikai stílusuk különbözik.

Mindkét faj Könnyű közelharci és Rövid távolsági egységekkel kezd. A fő különbség az Elfek és Emberek között, hogy az emberi egységek nagyobb sebzéssel, de kisebb védelemmel rendelkeznek, míg az elf egységek jobban ki vannak egyensúlyozva.

A harmadik és negyedik egység teljesen különböző a két fajnál és különböző harci stratégiákat kívánnak. Az utolsó egység a Kaszárnyában mindkét fajnak mágikus támogató egység.

Ráadásul a Tartományokat látogatva a Világtérképen más egységeket is felfedezhetsz amik ellen harcolhatsz. Ezek az ellenséges egységek nagyban függnek a Tartomány típusától és attól, hogy milyen messze van a városodtól.


Units barracks.png


Az első egység kivételével ami feloldásra kerül a Kaszárnya feloldásával az összes többi egységet külön technológiával kell feloldanod a Kutatás menüben. Ezen felül fejlesztheted is az egységet kikutatva a megfelelő "Előléptetés" technológiát.


Promotion.png


Egységinformáció

Amint megépítetted a Kaszárnyát közelebbről is megnézheted az egységeket, még a zároltakat is, rákattintva az infó ikonjukra Info. Rákattintva az alábbi "Egységinformáció" lesz megjelenítve:

Complete-screen.png


Szám Név Ikon Leírás
1 Egység Típusa - Minden Egységnek van egy típusa ami egy bizonyos Osztályba sorolja.
2 Egység Osztálya - Minden Osztály az Egység fő taktikai csoportját jelzi.
3 Sebzés Sebzés A sebzés értéke véletlenszerűen lesz meghatározva az egység támadási távolságához képest.
4 Életerő Életerő Egységenkénti életerő.
5 Súly Súly Az egységeknek különböző súlyuk van. Minél nagyobb az egység súlya annál kevesebb egység kell hogy egy Osztagot feltöltsenek. Minél nagyobb az egység súlya annál nehezebb megölni az Osztag egy egységét a harc alatt.
6 Mozgási távolság Mozgási távolság Ez a területeknek a száma amennyit egy egység egy körben mozogni tud.
7 Támadási távolság Támadási távolság Ez a maximum távolság amilyen távolra az egység támadni tud.
8 Visszacsapás Visszacsapás Ezzel a képességgel a az egység automatikusan visszatámad ha közelharcban megtámadják, de körönként csak egyszer. Ha az egészségnek van ilyen képessége akkor az "1"-es számot fogod látni, ha nincs akkor a "0"-ás számot.
8 Kezdeményezés Kezdeményezés A magasabb Kezdeményezési értékkel rendelkező egység hamarabb fog támadni az adott körben.
10 Támadási bónusz - Itt láthatod, hogy melyik osztállyal szemben van az egységnek támadási bónusza. Ha ez az egység a támadási bónusznál jelzett egységet támadja akkor a sebzése megnövelődik a jelzett értékkel.
11 Védekezési bónusz - Ez megmutatja, hogy melyik osztállyal szemben van az egységnek védekezési bónusza. Ha ez az egység támadást szenved el a jelzett egységtől akkor a sebzést a jelzett értékkel lesz csökkentve.
12 Különleges képességek - Ezek varázslatok vagy speciális képességek a támadáshoz. Ha az egeret az ikonja fölé mozgatod akkor megjelenik a leírása.


Egység osztályok

Az Elvenar világában 5 osztályba sorolják az egységeket: Könnyű közelharci egységek, Rövid távolsági egységek, Nehéz közelharci egységek, Nehéz távolsági egységek és Mágusok.

Minden osztálynak megvannak a saját Egység típusai. Például: Míg a Kardtáncosok, Fejszés Harcosok, Cerbeusok és Orkok különféle Egység típusba tartoznak mindannyian ugyanabba az osztályba, a Könnyű közelharci egységek osztályába tartoznak. Mindannyian könnyű, közelharci egységek, tehát, bár különféle harci stratégiákat igényelnek, hasonló értékekkel rendelkeznek életerő és sebzés terén.


Osztály Ikon Leírás
Könnyü közelharci egységek Light melee.png Alapvető közelharci egység (jó életerő, jó sebzés)
Rövid távolsági egységek Short ranged.png Alapvető távolsági egységek (jó sebzés, alacsony életerő)
Nehéz közelharci egységek Heavy melee.png Nehézpáncéllal rendelkező közelharci egységek (nagyon jó életerő, gyenge sebzés)
Nehéz távolsági egységek Long ranged.png Speciális távolsági egységek (pl: távolsági egységek, de páncélozottak vagy erős távolsági lövéseik vannak, de nagyon alacsony életerejük) némi védelemmel a rövid távolságú egységek ellen.
Mágusok Mage.png Támogató egységek speciális mágikus képességekkel (alacsony életerő, gyenge sebzés, képesség a célba vett egység tulajdonságainak módosítására a következő kör végéig)


Különleges képességek

Néhány egység képes varázslatokat szórni az ellenségre ami növeli a következő egységek sebzését. Mások képesek az ellenség támadási erejét csökkenteni, hogy megvédjék a saját egységeidet.


Speciális képesség Ikon Leírás
Isteni Átok Special abilities devinecurse.png Megnöveli a célpontra mért sebzést a következő kör végéig.
Megtört Bátorság Special abilities brokenvalor.png Csökkenti a célpont támadását a következő kör végéig.
Ellenségek sebzése Special abilities wounded.png Megnöveli a célpontra mért sebzéseket az adott körben.
Ellenségek elkábítása Special abilities weakened.png Csökkenti a célpont támadását az adott körben.
Szúró Átok Special abilities piercecurse.png Megnöveli a célpontra mért sebzéseket a következő kör végéig.


Egység áttekintés

Egységek - Elfek

Elf egységek
Elves sworddancer.png

Kardtáncos

Elves archer.png

Íjász

Elves ent.png

Treant

Elves golem.png

Gólem

Elves sorceress.png

Varázslónő


Egységek - Emberek

Emberi egységek
Humans barbarian.png

Fejszés Harcos

Humans crossbow.png

Számszeríjász

Humans wardog.png

Cerberus

Humans paladin.png

Paladin

Humans priest.png

Pap

Tartományi egységek

Tartományi egységek
Thief.png

Tolvaj

Bandit.png

Bandita

Mob wardog big.png

Harci Kutya

Orc.png

Ork

Archer Province.png

Íjász

Knight.png

Lovag

Steinling.png

Steinling

Swamp Monter.png

Mocsári Szörny

Necromancer.png

Nekromanta

Mortar.png

Ágyús


Egység tulajdonságok áttekintése

Egység tulajdonságok - Elfek

Egység tulajdonság információk - Elfek
Egység típusa Osztály Tulajdonságok Bónusz Speciális képességek
Sebzés Életerő Súly Mozgási távolság Támadási távolság Visszacsapás Kezdeményezés Támadás Védelem
Elf Sword.png Könnyű közelharci egység 7-9 24 1 3 1 1 12 - - -
Elf sword II.png Könnyű közelharci egység 9-11 31 1 3 1 1 12 Nehéz távolsági egységek +20% - -
Elf sword upgraded2.png Könnyű közelharci egység 15-19 50 1 3 1 1 12 Nehéz távolsági egységek +30% - -
Elf Archer.png Rövid távolsági egység 4-6 12 1 3 4 0 10 - - -
Elf archer II.png Rövid távolsági egység 6-8 16 1 3 4 0 10 Short ranged.png +20% - -
Elf Ent.png Nehéz közelharci egység 86-106 378 12 2 1 1 7 Light melee.png +20% Light melee.png -70% -
Elf ent II.png Nehéz közelharci egységek 115-141 504 12 2 1 1 7 Light melee.png +40% Light melee.png -90% Ellenségek elkábítása -20%
Elf Golem.png Nehéz távolsági egységek 17-51 131 6 3 3 0 6 Heavy melee.png +40% Short ranged.png -20% -
Elves Golem II.png Nehéz távolsági egységek 23-69 179 6 3 3 0 6 Heavy melee.png+80%Short ranged.png+20% Short ranged.png -40% Ellenségek sebzése +10%
Elf golem upgraded2.png Nehéz távolsági egységek 40-120 310 6 3 3 0 6 Short ranged.png +30%Heavy melee.png +90% Short ranged.png -50% Ellenségek sebzése +10%
Elf Mage.png Mágusok 7-13 45 4 4 4 0 2 Könnyű közelharci egységek+40%
Nehéz közelharci egységek+40%
Rövid távolsági egységek-60%
Nehéz távolsági egységek-60%
Megtört Bátorság -60%
Elves mage II.png Mágusok 10-18 63 4 4 4 0 2 Könnyű közelharci egységek+60%
Nehéz közelharci egységek+60%
Nehéz távolsági egységek-80%
Rövid távolsági egységek-80%
Megtört Bátorság II -70%

Egység tulajdonságok - Emberek

Egység tulajdonság információk - Emberek
Egység típusa Osztály Tulajdonságok Bónusz Speciális képességek
Sebzés Életerő Súly Mozgási távolság Támadási távolság Visszacsapás Kezdeményezés Támadás Védelem
Human Axe.png Könnyű közelharci egységek 9-11 20 1 3 1 1 12 - - -
Humans Axe II.png Könnyű közelharci egységek 12-14 26 1 3 1 1 12 Nehéz közelharci egységek +40% - -
Human axe upgraded2.png Könnyű közelharci egységek 19-23 42 1 3 1 1 12 Könnyű közelharci egységek +30% - -
Human crossbow.png Rövid távolsági egységek 5-7 10 1 3 4 0 10 - - -
Humans Crossbow II.png Rövid távolsági egységek 6-10 14 1 3 4 0 10 Könnyű közelharci egységek +20% - -
Human hellhound.png Könnyű közelharci egységek 5-7 16 1 6 1 1 8 Rövid távolsági egységek +90% Rövid távolsági egységek -60% -
Human hellhound II.png Könnyű közelharci egységek 7-9 21 1 6 1 1 8 Nehéz távolsági egységek +40%
Rövid közelharci egységek +90%
Nehéz távolsági egységek -40%
Rövid közelharci egységek -80%
Ellenségek sebzése +10%
Human paladin.png Nehéz közelharci egységek 22-32 284 6 2 2 1 8 Könnyü közelharci egységek +70%
Nehéz közelharci egységek +20%
- -
Humans paladin II.png Nehéz közelharci egységek 30-44 389 6 2 2 1 8 Könnyű közelharci egységek +90%
Nehéz közelharci egységek +40%
Könnyű közelharci egységek -30% Ellenségek elkábítása -20%
Human paladin upgraded2.png Nehéz közelharci egységek 51-77 672 6 2 2 1 8 Könnyű közelharci egységek +90%
Nehéz közelharci egységek +50%
Könnyű közelharci egységek -40% Ellenségek elkábítása -20%
Human priest.png Mágusok 2-18 30 4 1 14 0 1 Nehéz közelharci egységek +40% Rövid távolsági egységek -60% Isteni Átok +30%
Humans priest II.png Mágusok 3-25 42 4 1 14 0 1 Nehéz közelharci egységek +60% Rövid távolsági egységek -80% Isteni Átok II +40%

Egység tulajdonság - Tartományi Egységek

Egység tulajdonság információk - tartományi Egységek
Egység típusa Osztály Tulajdonságok Bónusz Speciális képességek
Sebzés Életerő Súly Mozgási távolság Támadási távolság Visszacsapás Kezdeményezés Támadás Védelem
Tolvaj Könnyű közelharci egységek 6-8 19 1 3 1 1 8 - - -
Bandita Rövid távolsági egységek 5-9 7 1 3 4 0 7 - - -
Harci Kutya Könnyű közelharci egységek 4-6 13 1 6 1 1 8 Rövid távolsági egységek +90%
Nehéz távolsági egységek +50%
Rövid távolsági egységek -80%
Nehéz távolsági egységek -50%
Ellenségek sebzése
Ork Könnyű közelharci egységek 9-13 14 1 4 1 1 8 - - -
Íjász Rövid távolsági egységek 4-6 12 1 3 4 0 7 - - -
Lovag Nehéz közelharci egységek 12-20 122 4 2 2 1 5 Könnyű közelharci egységek +60% Könnyű közelharci egységek -30% -
Steinling Nehéz távolsági egységek 13-35 61 4 3 3 0 4 Nehéz közelharci egységek +80% - -
Mocsári Szörny Nehéz közelharci egységek 25-53 108 6 2 1 1 7 Könnyű közelharci egységek +30% Könnyű közelharci egységek -60% Ellenségek elkábítása
Nekromanta Mágusok 6-12 32 4 4 4 0 3 Nehéz távolsági egységek +60%
Könnyű közelharci egységek +60%
Rövid távolsági egységek -80% Ellenségek elkábítása
Ágyús Nehéz távolsági egységek 8-74 27 6 1 14 0 3 Nehéz közelharci egységek +80% Rövid távolsági egységek -80% -