„Vendégfajok” változatai közötti eltérés

Innen: Elvenar Wiki HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(2 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Template:Buildings}}[[Category:Áttekintések]][[Category:Segítség]][[Category:Épületek]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Áttekintések]][[Category:Segítség]][[Category:Épületek]]
{{Template:Guest Races}}
===Vendégfajok===
===Vendégfajok===
Az Elvenar küldetéseit végigolvasva és követve történelmét bárki megértheti, hogy a régi Elvenar világát egyszer régen számtalan különféle faj népesítette be... A tudás és jólét helye volt ezt, ahol a fejlettség elképzelhetetlen csúcsokat ért el! De a misztikum és titokzatosság világába merülő okok miatt az Elfek és Emberek kivételével minden faj eltűnt.
Az Elvenar küldetéseit végigolvasva és követve történelmét bárki megértheti, hogy a régi Elvenar világát egyszer régen számtalan különféle faj népesítette be... A tudás és jólét helye volt ezt, ahol a fejlettség elképzelhetetlen csúcsokat ért el! De a misztikum és titokzatosság világába merülő okok miatt az Elfek és Emberek kivételével minden faj eltűnt.
14. sor: 15. sor:
Mivel az újonnan felélesztett fajok kezdetben gyengék, szükségük lesz a segítségedre, hogy visszaállítsd a kultúrájuk régi fényét. Hogy ezt megtehesd együtt dolgozhatsz majd az érező fajokkal, hogy egy külön negyedet építs a városodban és mivel a gazdaságuk szokorsan kötődik a te ávárosodhoz ez új szabályokat és új kihívásokat hoz magával.
Mivel az újonnan felélesztett fajok kezdetben gyengék, szükségük lesz a segítségedre, hogy visszaállítsd a kultúrájuk régi fényét. Hogy ezt megtehesd együtt dolgozhatsz majd az érező fajokkal, hogy egy külön negyedet építs a városodban és mivel a gazdaságuk szokorsan kötődik a te ávárosodhoz ez új szabályokat és új kihívásokat hoz magával.


Mivel a frissen újjáélesztett település eleinte gyenge, szükség lesz a segítségedre, hogy a kultúra visszanyerje régi dicsőségét. Ahhoz, hogy ezt megtehesd, megengeded az új fejezetből érkező fajnak, hogy települést hozzon létre a városodon belül. Ennek az új településnek a gazdasága szorosan kapcsolódik a városodhoz, és saját kiegészítő szabályokkal és ezáltal új kihívásokkal fog rendelkezni.


[[File:Cultural_mix.jpg|center]]
[[File:Cultural_mix.jpg|center]]
27. sor: 29. sor:


De mindenképp nyomot hagynak a városodon - új épületekkel, technológiával és fejlesztésekkel - tehát nem fogsz megfeledkezni róluk, mindig emlékeztetni fognak ezek rájuk és büszke leszel az eredményeidre!
De mindenképp nyomot hagynak a városodon - új épületekkel, technológiával és fejlesztésekkel - tehát nem fogsz megfeledkezni róluk, mindig emlékeztetni fognak ezek rájuk és büszke leszel az eredményeidre!


====Követelmények====
====Követelmények====
37. sor: 38. sor:


===Negyedek===
===Negyedek===
====Törpök====
{{Sablon:Guest_Races}}
 
A Törpök a legelső faj amit fel tudsz éleszteni a bölcsességed és összegyűjtött tudásod által!
 
 
[[File:Dwarves_Top.png|center]]
 
 
A régi világban nem volt még egy olyan szorgalmas és ügyes faj mint a Törpök faja. A Haugur és Ragnarok hegységek lábainál építették városaikat, a Fővárosuk csodás és gazdag város volt, ahol állandóan az acélt kovácsoló vaskalapácsok csendülését, a a csákányok mindent összezúzó hangját és a anyaföld repedésének zaját hallhattad. Senki sem vetekedhetett a Törpökkel a kézművesség és a dicsőség terén és Haugur Aranycsarnokai mindenki által irigyeltek voltak!
 
A segítségeddel a Törpök visszatértek Elvenarba, hogy visszaszerezzék kultúrájukat és újraépítsék régi dicsőségüket!
 
A Törpök a Gránitot és a Rezet hozták magukkal, mint speciális erőforrásokat, új kulturális épületeket, ami kicsit otthonosabb érzést varázsol - semmi sem olyan, mint egy jó Kocsma - és átváltoztatják az Acélmanufaktúrád igazán Törp stílusúra - végtére is az Acélművesség a specialitásuk!
 
 
[[File:700px-Tavern.png|center|700px]]
 
 
Technikájukkal és építészeti képességeikkel segítenek fejleszteni az épületeidet még tovább, ráadásul némelyik még kevesebb helyet is fog használni! Végül, de nem utolsó sorban, megosztják tudásukat a harci képességekről és segítenek, hogy néhány egységed még erősebb és erőteljesebb legyen!
 
 
====Törp Épületek====
{{Template:Dwarven_Buildings}}
 
====Tündérek====
A Tündérek a második faj, akik visszatérhetnek Elvenar földjére. Minden segítségedre szükségük lesz, hogy visszaállíthassák egykori nagy, gazdag és természet-közeli civilizációjukat.
[[File:Banners_Divider_F.png|center]]
 
Ezek a csodás és misztikus lények a termelés és kertészkedés imádói, és új termelési technikákat hoznak hozzád, amik vegyítik a természet elemeit és anyagait az ő saját mágiájukkal.
A Tündéreket segítve, hogy visszaállítsák régi kultúrájukat, előnyt szerethetsz az élő természeti elemekkel való szoros kapcsolatukból! Emellett lehetőséged lesz megtanulni, hogy az erős gazdaság nagymértékben az egymástól függő termeléseken alapszik.
[[File:Fadas_elfos.png|700px|center]]
De vésd az eszedbe, hogy a Tündérek és Törpök nem élnek békességben egymás mellett!
Emiatt a Tündér Királynő akarata szerint el kell küldened a Törpöket, hogy a saját életüket éljék, és amint a Törpök megérzik a Tündérek illatát, ők is azonnal összepakolják a termékeiket és elköltöznek, hogy felépítsék saját városukat valahol a hegyek közelében.
A Tündérek Az Elveszett Folyó menti Elveszett Erdőkben éltek: Ez egy nagyon rejtett hely Unur északi partjainál. Eltávolodva az összes többi fajtól, elszigetelt életet éltek; Shide Királynő - a Levelek Úrnője volt a Tündér nemzetség matriarchája, aki az Elefántcsont Toronyból uralkodott.
Az idő múlásával azonban a földek egyre szennyezettebbek, a folyok egyre mérgezőbbek lettek, a termőföldek megfertőződtek, így a Tündérek természetes élőhelye elpusztult, ez a kihalásukat okozva.
Shide Királynő úgy vélte, ez a Haugur folyó mentén élő Törpök miatt történt még Fafnir király idejében, mikor a király acélüzemei éjjel-nappal fegyvert gyártottak, a hulladékot pedig a vizekbe dobták.
[[File:Fairiesbg_harvest.png|700px|center]]
Így láthatod, egyrészről, a Törpök úgy vélik a Tündérek nagyon sznobok és önteltek, másrészről a Tündérek is nagy ellenszenvvel viseltetnek a Törpök iránt. Ezért is kérnek meg rá, hogy építsd újra a városod, hogy jobban hasonlítson a természeti érzékenységükhöz és kifinomult életstílusukhoz, mint a technika orientáltabb és földszaggatóbb Törpökhöz.
De a kezdeti arrogáns stílusuk ellenére, a Tündérek megtanulják csodálni a városod, mivel jobb eszközöket és anyagokat tud nekik adni az új városukhoz megosztják veled a mágikus tudásukat, csakúgy mint a ősi harci egységeiket.
Azt is felfedezheted, hogy a Tündérek sokat mókáztak az ősi világban, lenyűgözve láthatod majd az épületeiket, amiket segítenek visszahozni a városodba, átalakítva egy színes és mókás lakóhellyé.
====Tündér épületek====
{{Template:Fairies_Buildings}}

A lap jelenlegi, 2023. december 17., 10:20-kori változata

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Vissza ide: Épületek Áttekintése
Vendégfajok áttekintése
Dwarvesbannerteck.png

Törpök

Fairiesbannerteck.png

Tündérek

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Orkok & Goblinok

TTFlags.png

Erdei Elfek

SRCbanner.png

Varázslók
és Sárkányok

G6flag.png

Félszerzetek

Gr7flag.png

Elementálok

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Építmények

Gr10flag.png

Az Elvenar

Gr11flag.png

Nagykövetségek

Gr12flag.png

Unur Kereskedői

Gr13flag.png

Csapatszellem

Gr14flag.png

A Száműzött Bosszúja

Gr15flag.png

A Zene Ereje

Gr16flag.png

A Vallorián Legenda

Vendégfajok

Az Elvenar küldetéseit végigolvasva és követve történelmét bárki megértheti, hogy a régi Elvenar világát egyszer régen számtalan különféle faj népesítette be... A tudás és jólét helye volt ezt, ahol a fejlettség elképzelhetetlen csúcsokat ért el! De a misztikum és titokzatosság világába merülő okok miatt az Elfek és Emberek kivételével minden faj eltűnt.

Az erőfeszítéseidnek hála, az új technológiák kutatásával és a mágia felfedezésével a városod fejlődött és virágzott és a lakosaid nagyszerűek és bölcsek lettek, és némileg mágikusak is. Ennek következményeképp felfedezték a módját, hogy más dimenziókba is ellátogassanak ahol az elveszett fajok lelkei róják vég nélküli útjukat, sőt módot találtak a felélesztésükre is.


Guest race.png


Célja

Az, hogy megtudták hogy kell feléleszteni a fajokat nem elég! Segítened kell nekik újra fejlődni és formálódni, hogy visszanyerjék régi erejüket és megvessék a lábukat!

Mivel az újonnan felélesztett fajok kezdetben gyengék, szükségük lesz a segítségedre, hogy visszaállítsd a kultúrájuk régi fényét. Hogy ezt megtehesd együtt dolgozhatsz majd az érező fajokkal, hogy egy külön negyedet építs a városodban és mivel a gazdaságuk szokorsan kötődik a te ávárosodhoz ez új szabályokat és új kihívásokat hoz magával.

Mivel a frissen újjáélesztett település eleinte gyenge, szükség lesz a segítségedre, hogy a kultúra visszanyerje régi dicsőségét. Ahhoz, hogy ezt megtehesd, megengeded az új fejezetből érkező fajnak, hogy települést hozzon létre a városodon belül. Ennek az új településnek a gazdasága szorosan kapcsolódik a városodhoz, és saját kiegészítő szabályokkal és ezáltal új kihívásokkal fog rendelkezni.

Cultural mix.jpg


Legvégül ez az egész a kultúrák egyvelege lesz és tanulhattok egymást valamit: a felélesztet fajok megtanulják tőled, hogy hogyan vessék meg a lábukat az Elvenar világában, de te is bepillantást nyerhetsz a régi világ elveszett technológiájába, ami segít majd fejleszteni az épületeidet még tovább , továbbképezni az egységeket és így tovább - tehát ez a kölcsönös növekedés egy fényesebb jövő felé vezet mindenkit!


New tech.jpg


Amikor a "vendégfaj" elég erős lesz, hogy maga is boldoguljon, megosztotta minden tudását és segített fejleszteni a városod a nyersanyagaikra nem lesz már többé szükség és a negyedük lecserélhető a következő "Vendégfaj negyedével".

De mindenképp nyomot hagynak a városodon - új épületekkel, technológiával és fejlesztésekkel - tehát nem fogsz megfeledkezni róluk, mindig emlékeztetni fognak ezek rájuk és büszke leszel az eredményeidre!

Követelmények

Hogy elérhess egy új fajt először is a saját kutatásaiddal kell végeznek (az első fajok a VI. fejezetben érkeznek). Ezután egy portált kell építened, ami lehetőséget ad, hogy az új faj átjöjjön abból a dimenzióból, ahol a lelkük van. Ezt úttal kell összekötnöd a Főépületeddel. Végül össze kell kötnöd a portált és az új faj saját speciális épületeit egy speciális úttal. Ezek mindegyikét ki kell kutatnod és fel kell oldanod a Kutatási Fán.


Portal connection.jpg


Negyedek

Vendégfajok áttekintése
Dwarvesbannerteck.png

Törpök

Fairiesbannerteck.png

Tündérek

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Orkok & Goblinok

TTFlags.png

Erdei Elfek

SRCbanner.png

Varázslók
és Sárkányok

G6flag.png

Félszerzetek

Gr7flag.png

Elementálok

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Építmények

Gr10flag.png

Az Elvenar

Gr11flag.png

Nagykövetségek

Gr12flag.png

Unur Kereskedői

Gr13flag.png

Csapatszellem

Gr14flag.png

A Száműzött Bosszúja

Gr15flag.png

A Zene Ereje

Gr16flag.png

A Vallorián Legenda