A Mélység Kikötői

Innen: Elvenar Wiki HU
A lap korábbi változatát látod, amilyen Simple (vitalap | szerkesztései) 2024. szeptember 16., 15:18-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings {{Template:Guest Races}} ===A Mélység Kikötői=== ====Bevezető==== 700px|center <br> Heves eső esik, amikor az újonnan kikiáltott király, Bruitemail és tanácsadója, Matad hada készül elhagyni városodat. Bruitemail elmondja neked, hogy a szituáció egy ork legendára emlékezteti őt, amit az anyja mesélt neki: "Amikor a nagy vezér fel…”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Jump to navigation
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Vissza ide: Épületek Áttekintése
Vendégfajok áttekintése
Dwarvesbannerteck.png

Törpök

Fairiesbannerteck.png

Tündérek

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Orkok & Goblinok

TTFlags.png

Erdei Elfek

SRCbanner.png

Varázslók
és Sárkányok

G6flag.png

Félszerzetek

Gr7flag.png

Elementálok

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Építmények

Gr10flag.png

Az Elvenar

Gr11flag.png

Nagykövetségek

Gr12flag.png

Unur Kereskedői

Gr13flag.png

Csapatszellem

Gr14flag.png

A Száműzött Bosszúja

Gr15flag.png

A Zene Ereje

Gr16flag.png

A Vallorián Legenda

Ch22 Flag.png

A Mélység Kikötői


A Mélység Kikötői

Bevezető

Ch22 mainbanner.png


Heves eső esik, amikor az újonnan kikiáltott király, Bruitemail és tanácsadója, Matad hada készül elhagyni városodat. Bruitemail elmondja neked, hogy a szituáció egy ork legendára emlékezteti őt, amit az anyja mesélt neki: "Amikor a nagy vezér feláldozza magát, az égiek sírni kezdenek, és nem hagyják abba, amíg mocsarak nem jönnek létre. Ez jelzi a Doromboló Hadúr, az orkok isteni patrónusának visszatérését, és a dicsőséges pusztulás korának kezdetét, ahol az orkok uralják a Világot!" Miközben azon tűnődsz, vajon „Doromboló Hadúr” Vallorion ork titulusa-e, a városodba érkeznek a hírek, hogy a folyamatos esőzések árvizeket okoztak az ország alacsonyabb részein, különösen néhány tengerhez közeli régióban.

Váratlanul földrengés következik be városodban, ami után az eső elállni látszik. Felfedezel egy repedést a földben, amely gyorsan megtelik vízzel, és egy új tó keletkezik a városod közelében. Az ork horda elhagyja a városodat. Valara nem sokkal később megérkezik, és beszámol neked egy teljesen elpusztult félszerzet településről, amely a tengerparton épült, és amelynek minden lakója eltűnt. A legrosszabbtól tartasz. Amíg Valara levegőért kapkod, te megnézed a közeli új tavat. Mindenki meglepetésére a tó közepén egy furcsa, szinte szétesni látszó tengeralattjárót pillantotok meg. "Mi a fene? Ez egy bálna egy óriási hátizsákkal?" Valara felismeri az állatot, mint Kokei-t, a félszerzetkikötői bálnát. Amikor kopogó hangokat és kiabálást hall a „hátizsákjából”, gyorsan egy mentőcsapatot küld, hogy erőszakkal nyissák ki a beragadt ajtót. A félszerzetek kimerülten, pánikszerűen, de egyben végtelenül megkönnyebbülten jönnek ki belőle. Úgy tűnik, az új tó alatt víz alatti barlangok és alagutak vannak. A félszerzetek ezeket használták, hogy elmeneküljenek a szülővárosukból, amelyet nemrég pusztított el az árvíz. Ezeknek a félszerzeteknek némileg más az életmódjuk, mint az eddig megismert félszerzeteknek. Ők halászok, és harmóniában élnek olyan óriáslényekkel, mint Kokei bálna, akikkel együtt járják a tengereket és a tengerek alatt, halakra vadásznak, és elsüllyedt nyersanyagok és kincsek után kutatnak.

Amikor jött a dagály, a falusiak a Kokei nagy hátizsákjába menekültek, amelyet ők „Tengeri nyeregnek” neveznek, és megpróbáltak magasabbra menekülni a földalatti alagutakon keresztül, amelyek az Elvenar szárazföldjén futnak keresztül, és számos tavat kötnek össze. De alig néhány órával azután, hogy elindultak, pusztító földrengés támadt, amelynek következtében a boltozat egyes részei is beomlottak, és súlyosan megrongálták a tengeralattjárót. Szerencsére Kokei valahogyan visszahozta őket a felszínre az újonnan létrehozott tóban. Ő megsérült, a Tengeri Nyerge súlyosan megrongálódott, és az otthonuk is elpusztult... Tehát itt ragadtak! Természetesen úgy döntesz, hogy kisegíted őket a nyomorúságukból.

Valara felhívja barátait, Phinolinát és Jolót, hogy segítsenek egyfajta menedéktábor felépítésében - ahol Kokei felépülhet, te pedig megjavíthatod a Tengeri Nyerget, miközben előállíthatod a kikötői félszerzeteknek a falujuk újjáépítéséhez szükséges anyagokat. Jolo, a „vidéki” félszerzet legismertebb földművese azzal az ötlettel áll elő, hogy termeljetek Konzerveket - hogy felkészüljenek arra az esetre, ha újabb katasztrófák sújtanák városukat, és hogy a rászoruló barátainak is elegendő élelmet biztosítsanak. Amint Kokei jobban érzi magát, és sikerül megjavítanod a tengeri nyerget, a félszerzetek elkezdenek vele óvatosan merüléseket végezni, hogy nyersanyagokat gyűjtsenek a barlangokból és a tengerből, ami nagyban felgyorsítja a többi termelésüket. Ezekhez a kirándulásokhoz azonban szükség van a résztvevők ellátására (konzervek) és természetesen némi élelemre Kokei számára. Emellett minden túrának szüksége van egy másik különleges összetevőre is a sikeres termés érdekében, tehát rengeteg a tennivaló!

Végül a tengeri nyereg nemcsak teljesen megjavítható, hanem még tovább is fejleszthető az eredeti változatnál. Eléritek azt a pontot, amikor a kikötői félszerzetek már biztonságban érzik magukat, hogy visszamenjenek a falujukba, és elkezdjék újjáépíteni azt. Lady Zaida az Ínyenc Céhből megérkezik a városotokba, mivel hallott a kikötői félszerzetek által készített kiváló tengeri ételekről. Számos igen jövedelmező ajánlatot tesz neked, miközben erősen flörtöl a kereskedőddel.

Meleuka, a Bashuruk hadúrnő sárkányának álcázott arkanológus visszatér a városodba. Jelenti, hogy titokban meg tudta menteni Diabhal királyt az áldozattól. Titokban elvitte őt egy tengeren sodródó hajóra, és otthagyta. De a Valloriannak tett áldozataid láthatóan elég erőssé tették őt ahhoz, hogy árvizeket és földrengéseket idézzen meg, amelyeket valószínűleg haragjában okozott, amikor rájött, hogy legértékesebb zsákmánya, Diabhal megszökött. Mivel halandóknak, de még hatalmas varázslóknak sincs módjuk ilyen isteni hatalommal megküzdeni, azt ajánlja, hogy az erdőisten Enartól kérjetek segítséget. Amikor megérkezik Xandra Elvenarból, és a történtek ellenére eloszlatja az istenekről szóló „összes pletykát”, Meleuka valami gyanúsat érez, amit meg akar beszélni Durcu dékánnal...

Vendégfaj Nyeranyagok

Szokás szerint egy új fejezet új, különleges, egyedi erőforrásokat vezet be. Ezeket a különleges nyersanyagokat új technológiák feloldására és a fejezet egyes épületeinek fejlesztésére használják. Lássuk az erőforrások listáját, és azt, hogy hol lehet megszerezni vagy előállítani őket:

  • Ch22 seafood.png Tengeri Ételek
  • Ch22 fish.png Partmenti Halak
    • Előállítható az alábbi épületben: Horgászhely.
    • Felhasználható a Kutatási fán és a nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Ch22 eels.png Kerti Angolnák az alábbi épületben: Bálna-öböl.
  • Ch22 fruits.png Moszatgyümölcsök
    • Előállítható az alábbi épületben: Hínárfarm.
    • Felhasználható a Kutatási fán és a nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Ch22 sponges.png Tengeri Szivacsok az alábbi épületben: Bálna-öböl.
  • Ch22 salt.png Barlangi Só
  • Ch22 shrimps.png Világító Garnélarákok
  • Ch22 snails.png Mélytengeri Csigák
    • Előállítható az alábbi épületben: Bálna-öböl 2. szinttől.
    • A nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Ch22 seafood.png Tengeri Ételek az alábbi épületben: Fosszilis Kanyon.
  • Ch22 weed.png Csalogató Gyom
    • Előállítható az alábbi épületben: Bálna-öböl 2. szinttől.
    • A nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Ch22 fish.png Partmenti Halak az alábbi épületben: Horgászhely.
  • Ch22 eels.png Kerti Angolnák
    • Előállítható az alábbi épületben: Bálna-öböl 2. szinttől.
    • A nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Ch22 fruits.png Moszatgyümölcsök az alábbi épületben: Hínárfarm.
  • Ch22 sponges.png Tengeri Szivacsok
    • Előállítható az alábbi épületben: Bálna-öböl 2. szinttől.
    • A nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Ch22 salt.png Barlangi Só az alábbi épületben: Sótalanító üzem.

Konzervek

22. fejezet - A Mélység Kikötőitől kezdve a Konzervek Canned Goods.png a felfejlesztett Műhelyekben gyárthatók.

Workshop UPGtoCannedGoods.png

A 24 órás Szerszámosláda termelés lehetősége helyett a Konzervek előállítás fog megjelnni. Előállításához Alapanyagok és Közösségi munka szükséges, 9 órás termelési idővel.

Workshop CannedGoods Production.png

Érmékhez, Alapanyagokhoz és Közösségi Munkához hasonlóan a Konzervek gyártása is növelhető Kultúra segítségével.

Workshop CannedGoods ProductionBoost.png
Figyelem: Mint néhány más különleges nyersanyag, a Konzervek is 10%-os bomlásnak vannak kitéve az éjszaka folyamán.
Figyelem: Bár a Konzervek 22. fejezet - A Mélység Kikötőitől fejezetben került bevezetésre, nem kizárólag ott, így ettől a fejezettől kezdve állandó szükséges nyersanyag lesz a játékban.

Jólét

Ne feledjétek, hogy a 21. fejezet - A Vallorián Legenda során a Jólét funkció bevezetésre került.

  • Prosperity.png Jólét.

A jólétet a Főépület, a Kaszárnya, a Lakóépületek és a Műhelyek biztosítják a XXI. fejezettől kezdve.

Jólétre van szükséged néhány fejezet különleges épületének megépítéséhez, ha többet szeretnél tudni erről a különleges nyersanyagról, látogass el a a témának szentelt oldalra.

A Mélység Kikötői Épületei

A Mélység Kikötői Épületei
Ch22 portal icon.png

Bálna-öböl

Ch22 street icon.png

Ideiglenes út

Fosszilis Kanyon

Fosszilis Kanyon

Horgászhely

Horgászhely

Hínárfarm

Hínárfarm

Sótalanító üzem

Sótalanító üzem