A Mélység Kikötői
|
Vendégfajok áttekintése | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
A Mélység Kikötői
Bevezető
Heves eső esik, amikor az újonnan kikiáltott király, Bruitemail és tanácsadója, Matad hada készül elhagyni városodat.
Bruitemail elmondja neked, hogy a szituáció egy ork legendára emlékezteti őt, amit az anyja mesélt neki: "Amikor a nagy vezér feláldozza magát, az égiek sírni kezdenek, és nem hagyják abba, amíg mocsarak nem jönnek létre.
Ez jelzi a Doromboló Hadúr, az orkok isteni patrónusának visszatérését, és a dicsőséges pusztulás korának kezdetét, ahol az orkok uralják a Világot!" Miközben azon tűnődsz, vajon „Doromboló Hadúr” Vallorion ork titulusa-e, a városodba érkeznek a hírek, hogy a folyamatos esőzések árvizeket okoztak az ország alacsonyabb részein, különösen néhány tengerhez közeli régióban.
Váratlanul földrengés következik be városodban, ami után az eső elállni látszik. Felfedezel egy repedést a földben, amely gyorsan megtelik vízzel, és egy új tó keletkezik a városod közelében. Az ork horda elhagyja a városodat. Valara nem sokkal később megérkezik, és beszámol neked egy teljesen elpusztult félszerzet településről, amely a tengerparton épült, és amelynek minden lakója eltűnt. A legrosszabbtól tartasz. Amíg Valara levegőért kapkod, te megnézed a közeli új tavat. Mindenki meglepetésére a tó közepén egy furcsa, szinte szétesni látszó tengeralattjárót pillantotok meg. "Mi a fene? Ez egy bálna egy óriási hátizsákkal?" Valara felismeri az állatot, mint Kokei-t, a félszerzetkikötői bálnát. Amikor kopogó hangokat és kiabálást hall a „hátizsákjából”, gyorsan egy mentőcsapatot küld, hogy erőszakkal nyissák ki a beragadt ajtót. A félszerzetek kimerülten, pánikszerűen, de egyben végtelenül megkönnyebbülten jönnek ki belőle. Úgy tűnik, az új tó alatt víz alatti barlangok és alagutak vannak. A félszerzetek ezeket használták, hogy elmeneküljenek a szülővárosukból, amelyet nemrég pusztított el az árvíz. Ezeknek a félszerzeteknek némileg más az életmódjuk, mint az eddig megismert félszerzeteknek. Ők halászok, és harmóniában élnek olyan óriáslényekkel, mint Kokei bálna, akikkel együtt járják a tengereket és a tengerek alatt, halakra vadásznak, és elsüllyedt nyersanyagok és kincsek után kutatnak.
Amikor jött a dagály, a falusiak a Kokei nagy hátizsákjába menekültek, amelyet ők „Tengeri nyeregnek” neveznek, és megpróbáltak magasabbra menekülni a földalatti alagutakon keresztül, amelyek az Elvenar szárazföldjén futnak keresztül, és számos tavat kötnek össze. De alig néhány órával azután, hogy elindultak, pusztító földrengés támadt, amelynek következtében a boltozat egyes részei is beomlottak, és súlyosan megrongálták a tengeralattjárót. Szerencsére Kokei valahogyan visszahozta őket a felszínre az újonnan létrehozott tóban. Ő megsérült, a Tengeri Nyerge súlyosan megrongálódott, és az otthonuk is elpusztult... Tehát itt ragadtak! Természetesen úgy döntesz, hogy kisegíted őket a nyomorúságukból.
Valara felhívja barátait, Phinolinát és Jolót, hogy segítsenek egyfajta menedéktábor felépítésében - ahol Kokei felépülhet, te pedig megjavíthatod a Tengeri Nyerget, miközben előállíthatod a kikötői félszerzeteknek a falujuk újjáépítéséhez szükséges anyagokat. Jolo, a „vidéki” félszerzet legismertebb földművese azzal az ötlettel áll elő, hogy termeljetek Konzerveket - hogy felkészüljenek arra az esetre, ha újabb katasztrófák sújtanák városukat, és hogy a rászoruló barátainak is elegendő élelmet biztosítsanak. Amint Kokei jobban érzi magát, és sikerül megjavítanod a tengeri nyerget, a félszerzetek elkezdenek vele óvatosan merüléseket végezni, hogy nyersanyagokat gyűjtsenek a barlangokból és a tengerből, ami nagyban felgyorsítja a többi termelésüket. Ezekhez a kirándulásokhoz azonban szükség van a résztvevők ellátására (konzervek) és természetesen némi élelemre Kokei számára. Emellett minden túrának szüksége van egy másik különleges összetevőre is a sikeres termés érdekében, tehát rengeteg a tennivaló!
Végül a tengeri nyereg nemcsak teljesen megjavítható, hanem még tovább is fejleszthető az eredeti változatnál. Eléritek azt a pontot, amikor a kikötői félszerzetek már biztonságban érzik magukat, hogy visszamenjenek a falujukba, és elkezdjék újjáépíteni azt. Lady Zaida az Ínyenc Céhből megérkezik a városotokba, mivel hallott a kikötői félszerzetek által készített kiváló tengeri ételekről. Számos igen jövedelmező ajánlatot tesz neked, miközben erősen flörtöl a kereskedőddel.
Meleuka, a Bashuruk hadúrnő sárkányának álcázott arkanológus visszatér a városodba. Jelenti, hogy titokban meg tudta menteni Diabhal királyt az áldozattól. Titokban elvitte őt egy tengeren sodródó hajóra, és otthagyta. De a Valloriannak tett áldozataid láthatóan elég erőssé tették őt ahhoz, hogy árvizeket és földrengéseket idézzen meg, amelyeket valószínűleg haragjában okozott, amikor rájött, hogy legértékesebb zsákmánya, Diabhal megszökött. Mivel halandóknak, de még hatalmas varázslóknak sincs módjuk ilyen isteni hatalommal megküzdeni, azt ajánlja, hogy az erdőisten Enartól kérjetek segítséget. Amikor megérkezik Xandra Elvenarból, és a történtek ellenére eloszlatja az istenekről szóló „összes pletykát”, Meleuka valami gyanúsat érez, amit meg akar beszélni Durcu dékánnal...
Vendégfaj Nyeranyagok
Szokás szerint egy új fejezet új, különleges, egyedi erőforrásokat vezet be. Ezeket a különleges nyersanyagokat új technológiák feloldására és a fejezet egyes épületeinek fejlesztésére használják. Lássuk az erőforrások listáját, és azt, hogy hol lehet megszerezni vagy előállítani őket:
- Tengeri Ételek
- Előállítható az alábbi épületben: Fosszilis Kanyon.
- Felhasználható a Kutatási fán és a nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Csalogató Gyom az alábbi épületben: Bálna-öböl.
- Partmenti Halak
- Előállítható az alábbi épületben: Horgászhely.
- Felhasználható a Kutatási fán és a nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Kerti Angolnák az alábbi épületben: Bálna-öböl.
- Moszatgyümölcsök
- Előállítható az alábbi épületben: Hínárfarm.
- Felhasználható a Kutatási fán és a nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Tengeri Szivacsok az alábbi épületben: Bálna-öböl.
- Barlangi Só
- Előállítható az alábbi épületben: Sótalanító üzem.
- Felhasználható a Kutatási fán és a nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Mélytengeri Csigák az alábbi épületben: Bálna-öböl.
- Világító Garnélarákok
- A fejezet egyetlen lekorlátozott nyersanyaga.
- Az alábbi épületekben termelhető: Fosszilis Kanyon, Horgászhely, Hínárfarm és Sótalanító üzem és felhasználandó az összes termeléshez a Bálna-öbölben.
- Mélytengeri Csigák
- Előállítható az alábbi épületben: Bálna-öböl 2. szinttől.
- A nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Tengeri Ételek az alábbi épületben: Fosszilis Kanyon.
- Csalogató Gyom
- Előállítható az alábbi épületben: Bálna-öböl 2. szinttől.
- A nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Partmenti Halak az alábbi épületben: Horgászhely.
- Kerti Angolnák
- Előállítható az alábbi épületben: Bálna-öböl 2. szinttől.
- A nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Moszatgyümölcsök az alábbi épületben: Hínárfarm.
- Tengeri Szivacsok
- Előállítható az alábbi épületben: Bálna-öböl 2. szinttől.
- A nyersanyag az alábbi nyersanyag termeléséhez szükséges: Barlangi Só az alábbi épületben: Sótalanító üzem.
Konzervek
22. fejezet - A Mélység Kikötőitől kezdve a Konzervek a felfejlesztett Műhelyekben gyárthatók.
A 24 órás Szerszámosláda termelés lehetősége helyett a Konzervek előállítás fog megjelnni. Előállításához Alapanyagok és Közösségi munka szükséges, 9 órás termelési idővel.
Érmékhez, Alapanyagokhoz és Közösségi Munkához hasonlóan a Konzervek gyártása is növelhető Kultúra segítségével.
Figyelem: Mint néhány más különleges nyersanyag, a Konzervek is 10%-os bomlásnak vannak kitéve az éjszaka folyamán. |
Figyelem: Bár a Konzervek 22. fejezet - A Mélység Kikötőitől fejezetben került bevezetésre, nem kizárólag ott, így ettől a fejezettől kezdve állandó szükséges nyersanyag lesz a játékban. |
Jólét
Ne feledjétek, hogy a 21. fejezet - A Vallorián Legenda során a Jólét funkció bevezetésre került.
A jólétet a Főépület, a Kaszárnya, a Lakóépületek és a Műhelyek biztosítják a XXI. fejezettől kezdve.
Jólétre van szükséged néhány fejezet különleges épületének megépítéséhez, ha többet szeretnél tudni erről a különleges nyersanyagról, látogass el a a témának szentelt oldalra.
A Mélység Kikötői Épületei
A Mélység Kikötői Épületei | |||||
---|---|---|---|---|---|